DNF手游起源版本好玩吗?对比安徒恩卢克老版本,哪个更好玩?DNF手游减负与便利性分析青衿。嗣音2026-05-23 19:00:42发布在地下城与勇士:起源转载导读
DNF手游起源版本在便利性与减负上优于安徒恩、卢克老版本,无需像以前那样耗时打团搬砖,也不用为刚需礼包过度氪金,但目前整体环境设计仍有提升空间,玩起来更舒服但不算足够好玩。
DNF手游起源版本真的不如老版本吗?其实不然!现在的版本在便利性和减负方面比安徒恩、卢克时代好太多了。以前一周七天都在打团,白天卢克之王,晚上还要搬砖,简直比上班还累。
至于打击感,老玩家都懂,安徒恩卢克时期就是吊机一控直接秒,秒不掉就重进图。而且那时候春节套和金秋套是超级刚需,不充钱根本拿不到宠物和光环。
所以结论是:DNF手游起源版本玩起来比老版本舒服多了,但游戏在目前的整体环境设计上确实还有提升空间,不够好玩。
地下城与勇士:起源8.3动作游戏二次元ARPG格斗热血街机1.9万帖子前往游戏圈 下载 评论 共14条评论 综合最新最热 发送 楠木青城
dnf一直以来都是这个b样,不知道有啥滤镜,无非就是你是啥时候玩的你就觉得哪个版本好罢了
而且一直都坑钱,就是坑的点变了而已,又不是现在才开始坑的... 展开 收起2026-05-26 00:31:51回复5 展开2条回复 展开更多 收起没有未来
哥们一定很会控月光了?... 展开 收起2026-05-24 06:29:24回复0 展开2条回复 展开更多 收起永不言败
我反正是一点不怀念乌龟时期。最早期的乌龟跟多数玩家都没关系。后来异界牛逼了更是直接把职业歧视拍你脸上。我玩的剑帝异界套纯垃圾,后面买了年套做了假猪套还是没人要。再坐五次金团做了贪食,又拼了几件强散才求到个震颤位置。每次打团等人都要等半天... 展开 收起2026-05-25 10:16:53回复1 展开1条回复 展开更多 收起越长大越孤单
以前怪能控制 算有交互 现在不是地板AOE
最关键是数值 以前数值做的差 但是花钱多和花钱少都有内容玩 看看现在不够门槛能打什么... 展开 收起2026-05-25 08:53:26回复0 展开2条回复 展开更多 收起绝望大菠萝
你好... 展开 收起2026-05-26 08:13:41回复0 展开更多 收起乱世同盟
网吧清一色地下城是60版本 70版本也延续了新人加入 但是可玩性已经乱七八糟了... 展开 收起2026-05-25 22:06:07回复0 展开更多 收起樱花纷纷飘落
说的还是有道理的,游戏并不比以前的版本差到哪里,只是放在整体游戏大环境里,确实不好玩了... 展开 收起2026-05-25 21:32:16回复0 展开更多 收起近我者甜
游戏效率优化≠游戏性强≠好玩,游戏好不好玩多方面的,对大众来讲好玩就是低成本有低成本的玩法,高成本有高成本的玩法,但现在的dnf偏同质化,阶级固化,对新人十分不友好,这应该也是很多此类游戏的后期通病... 展开 收起2026-05-25 09:53:58回复0 展开更多 收起江晚正愁予
暴论:
游戏体验这东西本来就是需要慢慢体会的,本来打不过,冲个小钱,能打过了。
然后打的艰难就想轻松些,这很正常,再冲个小钱,能打的不那么艰难。
但是这种逼氪手段,把最高难度的本都当做白图一样的无上限氪金天花板,就是把所有人当傻子。
就比如匹配打本,队长一看没奶就退,tmd浪费我30疲劳,能少刷4次深渊。
一群优绩主义入脑的“嘉豪”在玩游戏,这游戏能tm变好吗???... 展开 收起2026-05-24 23:38:25回复0 展开更多 收起桃柚酸乳茶
以前的游戏环境和现在也不一样。技术水平和玩家需求都不一样,甚至消费观也不一样了
现在的问题是游戏内容的产能低,质量差。只要大环境好其他什么职业平衡骗氪都能被掩盖,因为游戏烂所以社区也烂了
dnf玩的人是必然越来越少的,市面上的好游戏太多了,再不努力只会成为某一个赛道的小众游戏... 展开 收起2026-05-24 08:39:48回复0 展开更多 收起加载中...相关阅读 最新更新 DNF手游起源版本毕业太快 天命装备怎么获得 索然无味了怎么办 装备毕业攻略DNF手游起源版本毕业太快了?随着身体的一阵抖动,一切都变得索然无味。之前开罐子开了一个天命装备,然后碎片点出来一个,自选礼包又拿一个,加上昨天爆的天命誓约,就…
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